Triple Sli : la Sulfateuse de Nvidia ?

Article posté le: Jeudi 31 Janvier 2008
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
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Jeux, dernière partie

UT III



Excellent jeu de shoot, rapide, pas besoin de réflexion, et pas trop de nouveauté : que demander de plus, tout cela dans un jeu parfaitement optimisé ?




Détails et filtrages seront ici au maximum : et la limite de Fps enlevé ... Tellement de résultat qu'on mettra en rouge les meilleurs de chaque catégorie. Ainsi, en 1280x1024, une 8800 Ultra, deux ou trois n'apportent pas de changement, c'est très fluide. Plus on augmente la résolution ... et plus le triple SLI devient utile, sans trop de surprise. Cela dit, une 8800 Gt est suffisante ici, même en 1920x1200 filtrages au maximum !




Call of Duty

4eme opus, il est un excellent jeu pour les amateurs du jeu. Cerise sur le gâteau, il est bien programmé !





Pareil, même en 1920x1200, le triple Sli fait des miracles, puiqu'il obtient une meilleure fluidité qu'une Hd 3870 X2 en seulement 1600x1200, on a rien sans rien logique ! A remarquer ici, même en 1280x1024, le SLI (en x2 ou x3) apporte un léger gain.


Vos réactions
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Le: Mardi 20 Novembre 2007
Commentaire par: blue51
 
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Le: Mardi 20 Novembre 2007
Commentaire par: blue51
 

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