Protocole de test
Configuration de test en détail :
Système d'exploitation :
Benchmarks :

Les jeux :
Résolution d'affichage :
-
Pocesseur Intel Core2Quad Q6600 @3.2 GHz
-
Carte mère Gigabyte X38-DQ6
-
Jetway Radeon HD 3850 256 Mo GDDR3
-
Jetway Radeon HD 3870 512 Mo GDDR4
- Jetway Radeon HD 3870 X2 1024 Mo GDDR3
-
Sparkle GeForce 8800 GT 512 Mo GDDR3
-
Sparkle GeForce 8800 GTX 768 Mo GDDR3
-
Alimentation Antec TruePower Quattro 850 Watt
-
Crucial Ballistix Tracer 2 Go (Kit 2x 1 Go) DDR2-SDRAM PC6400 4-4-4-12
-
HDD Hitachi 250 Go Sata 2
-
Graveur Plextor PX-760A
-
Ecran LCD Belinea 2080 S1
-
Boîtier Antec P180B
Système d'exploitation :
![]()
Les cartes graphiques étant compatibles DirectX10 et DirectX10.1 pour les modèles Radeon HD 38x0, nous utiliserons le système d'exploitation Windows Vista Intégral en version 32 bits de la firme Microsoft.
Logiciel d'overclocking :
-
Rivatuner 2.06
Pilote graphique:
- Catalyst R680_xp_vista_8-451-2-080123a
- Forceware 169.25
Benchmarks :

- 3DMark 2006

- Call of Juarez
- Lost Planet
Les jeux :
-
Bioshock
-
Call of Duty 4 - Modern Warfare
-
Company of Heroes
-
Crysis
-
F.E.A.R Perseus Mandate
-
Half-life 2 Lost Coast
-
Half-life 2 Episode Two
-
Medal Of Honor : Airborne
-
Need for Speed ProStreet
-
Sega Rally
Résolution d'affichage :

Cette carte graphique visant avant tout le marché haut de gamme, nous utiliserons donc les résolutions de 1280*1024 et 1600*1200. Histoire de corser un peu les choses, en sus des différents benchmarks que nous effectuerons in game sans aucun filtre, nous bencherons aussi dans ces deux même résolutions mais avec un filtrage anti-aliasing de 8x ainsi qu'un filtrage anisotropique de 16x.

Imprimer cet article
Envoyer par e-mail
Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.