XP VS Vista, le match (Partie 1- DirectX)

Allons plus loin et passons à l'évaluation des performances à proprement parler. Dans quasiment tous les cas, les options graphiques ont été poussées au maximum.
Round 1° - Benchmark Synthetique. Debutons avec un bon vieux Benchmark synthetique, 3DMark06. Le bench a été effectué en 1024x768 pour une raison logique, au début je devais aussi utiliser 3dmark05. Puisque celui-ci est en 1024x768, je souhaitais garder le même referentiel afin de ne pas fausser les scores. Or ce dernier ne fonctionnant pas sous windows Vista, je n'ai pas pu faire de mesure. Et les benchmarks ayant deja été passés sous les deux systemes avec cette resolution je n'avais pas vraiment de raison de les recommencer en 1280x1024.
La différence de performance est assez minime, seulement 151 points sur le score final. Autant dire que sur ce point, il n'y a pas vraiment de difference.
Round 2° - Jeux DirectX. Précisions: Si les options graphiques étaient à fond, jamais la syncronisation verticale n'a été activée. Continuons avec des jeux DirectX, et pour commencer Half Life ² et son moteur Source. Les options graphiques étaient les suivantes:
- 1280x1024
- Toutes les options à fond
- AAx8 AFx16 HDR
Les résultats sont nettement moins bons sous Vista que sous Windows XP. Une perte de 30FPS quand même, sans parler du nombre minimal d'images par seconde litteralement divisé par deux!
Continuons avec Dark Messiah, qui utilise le même moteur graphique. Les options utilisées sont les mêmes que Half Life².
Alors que le moteur graphique est le même, Dark Messiah s'en sort mieux que Half Life². Peut être parce que ce dernier est lancé en même temps que Steam, ce qui consomme plus de ressources. Toujours est il que les performances sont globalement les mêmes, à 3FPS près en moyenne.
Maintenant voyons ce que Need For Speed Carbon donne, sachant que celui ci est TRES mal optimisé. Les options graphiques utilisées sont les suivantes:
- 1280x1024
- Détail Elevé
Encore une fois, les resultats sont relativements proches, mis à part le fait que le jeu devenait vraiment injouable parfois sous vista, sans doute à cause de l'unique giga de ram que j'ai à ma disposition.
Passons à Just Cause, un très beau jeu qui abuse des effets HDR, mais que voulez vous, c'est tellement beau! Les options vidéos etaient:
- 1280x1024
- Tous les details élevés
- HDR
Et là, c'est le drame. les performances sont divisées par deux, et l'experience de jeu s'en voit vraiment réduite. Le nombre d'image par seconde maximum sous vista est celui moyen sous XP!
Mais ne nous arrêtons pas là. Examinons maintenant F.E.A.R, grand succès du FPS sur PC qui à su nous rappeler que même avec un fusil à pompe, on peut avoir peur! Le benchmark intégré fut utilisé, et la configuration utilisée etait celle ci:
- 1024x768
- tous détails au maximum (CPU et GPU)
- AAx4 AFx16
Vista s'en tire bien puisqu'il n'y a aucune difference.

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