Que vaut un Crossfire de HD 3870 X2 .....

Article posté le: Dimanche 23 Mars 2008
Par notre équipe: Schoumi
Catégorie: ATI , mots clé associés:  Aucun
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Anti-Aliasing 16x et 32x

Nous allons rapidement commencer par une petite définition du mot Anti-aliasing (Anticrénelage en français) ou encore en un seul mot, Antialiasing. Plus communément appelé AA, l'antialiasing est tout simplement une technique (bien connue des joueurs) qui permet de diminuer l'effet d'escalier (Effet d'escalier que nous pourrions donc appeler Aliasing) d'un objet, images, etc .... en créant des dégradés de couleurs le long des contours des objets, images etc ....., et ce, dans le but de les lisser. Voici ci-dessous quelques petits exemples in game.



                                                       0xAA




Sur cette image, nous n'avons pas appliqué de filtre Antialiasing, ce qui vous permet de voir cet effet d'escalier sur le contour des objets, ici entre autre, le rocher et les habitations.



                                                      16xAA




Une fois l'Antialiasing activé, et plus précisément sur cette image réglé sur 16x, nous pouvons voir directement l'impact qui en résulte, soit un adoucissement ou plutôt un lissage des contours des objets, ce qui se transcrit par un effet d'escalier nettement diminué (Moins visible).



                                                      32xAA




Une fois le mode 32xAA activé, nous sommes censé rencontrer une image frôlant la perfection, certes ......, mais comparé à l'image ci-dessus qui elle nous propose le mode 16xAA, il nous faut avouer qu'à l'oeil nu, les deux images sont "presque identiques", sauf si peut être vous possédez un oeil de lynx, à vous de voir.


Voyons maintenant si ces différents "niveaux de filtres" Antialiasing  peuvent altérer les performances (Fluidité) dans nos jeux vidéos. Pour ce faire, nous avons tout simplement repris trois jeux de notre article, et ma foi, personnellement, je pense que vous aurez très vite compris le pourquoi. Commençons donc par FEAR Perseus Mandate.




FEAR Perseus Mandate





Que dire de ce premier graphique, et bien, il est clair que si nos deux solutions graphiques, soit une seul Radeon HD 3870 X2, ou encore deux Radeon HD 3870 X2 en mode Crossfire, nous proposent des performances très alléchantes avec un filtrage réglé sur 8xAA, il en va autrement une fois le filtrage réglé sur 16xAA.


Assez bizarrement, nous pouvons constater que notre solution Crossfire souffre un peu plus du passage d'un filtrage de 8xAA en 16xAA, alors qu'avec une simple Radeon HD 3870 X2, la perte de FPS est nettement moins importante.


Une fois le filtrage 32xAA activé, que ce soit en mono carte ou en mode Crossfire, le nombre de FPS s'écroule d'une manière hallucinante, encore une fois, une seul HD 3870 X2 arrive à rivaliser sans aucun problème par rapport au mode Crossfire ......




Half Life 2 : Episode Two





Sous Half Life 2 : Episode Two, il en va de même que pour FEAR Perseus Mandate. C'est à dire qu'une fois le filtrage 16xAA appliqué, une seul Radeon HD 3870 X2 s'en sort mieux que notre solution en mode Crossfire. Encore une fois, avec un filtrage de 32xAA, les performances s'écroulent de manière significative.



Medal of Honor : Airborne





Exception à la règle, oui peut être ....., sous Medal of Honor : Airborne, le passage d'un filtrage de 8xAA en 16Xaa ne se fait presque pas ressentir au niveaux des performances, le nombre de FPS perdu, que ce soit en mode Crossfire ou en mono carte, est tout à fait dérisoire, surtout si nous le comparons par rapport aux deux jeux testés précédemment.


En 32xAA,  et comme pour nos autres tests, une seul Radeon HD 3870 X2 arrive à tenir tête, et ce, sans aucun problème à une solution Crossfire.


Pour résumer, il ne faut pas se leurrer, plus vous appliquerez un filtrage Anti-aliasing important, plus "votre" fluidité sera réduite, certes, votre image sera certainement plus "jolie", ou du moins plus "fine" mais comme vous avez pu le voir ci-dessus, ce sera au détriment de la fluidité.

Vos réactions
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Le: Mardi 27 Novembre 2007
Commentaire par: saeba83
J'ai réessayé de le brancher sans le "fan mate 2" le petit boitier avec la molette, et la il marche. je reformule donc ma question, ce petit boitier est-il vraiment utile et si oui pourquoi le ventilo s'arrete au bout de quelque seconde quand il est branché avec?
 
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Le: Mercredi 28 Novembre 2007
Commentaire par: roswel85
donnes le reste de ta config stp.
 
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Le: Mercredi 28 Novembre 2007
Commentaire par: miklec
peut etre un defaut de la petite boite mais celle ci est necessaire car chez moi il ne tourne pas à fond quand je l'enleve
 
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Le: Mercredi 28 Novembre 2007
Commentaire par: saeba83
J'y connait pas grand chose, je sais juste que la carte graphique c'est une ati radeon x1600se et que j'ai branché le ventilo sur la carte mere alors que celui d'origine était connecté a la carte graphique, je pourrai donner plus d'info demain soir car la je suis pas chez moi et je connais pas la config.
 
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Le: Jeudi 29 Novembre 2007
Commentaire par: roswel85
probleme de sonde ou prise ventilo non activée dans le bios pour monitoring? perso je vois pas trop.
 
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Le: Jeudi 29 Novembre 2007
Commentaire par: saeba83
ce qui est bizarre c'est que sans le petit boitier ca marche tres bien
 
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Le: Vendredi 30 Novembre 2007
Commentaire par: roswel85
le fan mate sert a reguler manuellement la vitesse de ton ventilo de cg, si tu trouves que ta carte fais trop de bruit ventilo a fond tu peux réduire sa vitesse avec la molette, il n'est pas indispensable.
 
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Le: Vendredi 30 Novembre 2007
Commentaire par: Stygo
De plus il tourne moins vite avec le fanmate car la tension maximum de celui ci n'est pas 12v (deja verifié avec speedfan). Sinon essaie de le brancher avec un adaptateur 3pins ===> molex.
 
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Le: Lundi 03 Decembre 2007
Commentaire par: saeba83
Merci pour vos réponses, je pense que je vais le laisser sans boitier, vu qu'il marche bien et qu'il ne me gène pas niveau bruit.
 
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Le: Lundi 03 Decembre 2007
Commentaire par: goramsu
Attention, à sa valeur mini, le fanmate2 coupe carrément la rotation. (vérifié sur un CNPS8000). Donc essaie en le réglant un poil au dessus du mini.
 

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