Portable Dx10 : MSI GX 700

Article posté le: Jeudi 09 Aout 2007
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Générale , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Les jeux ...


    I. FAR CRY.

En attendant CRYSIS, qui ne cesse d'être repoussé, et devrait finalement arriver pour le 16 novembre, FAR CRY reste toujours de nos jours un FPS représentatif des performances du pc : Ici, les détails sont en ULTRA, et les filtrages au maximum : x8/x16. Les derniers patchs (ici le 1.4) sont utilisés.





La résolution de 1280x1024 a été retenue pour effectuer un comparatif, et la résolution native de la dalle (1680x1050) est aussi testée ici, et l'on observe d'ailleurs que la 8600M GT du GX700 de MSI est presque aussi puissante qu'une 8600GT accompagné d'un E6600 : à peine 6 images par seconde les séparent ... Bref, de bonnes performances ici.


    II. R6 VEGAS.

Utilisant le moteur du prochain Unreal, ce jeu nous montre une bonne comparaison sur les futurs jeux vidéos à venir ... Les détails sont comme d'habitude au maximum, et il est possible ici, en baissant les détails, d'obtenir plus de 20 fps, pour une jouabilité maximale.





Sous ce jeu, le GX700 se démarque énormement de la 8600GT ... Cela est du au jeu, qui demande une très grosse configuration derrière, et reste très sensible à la fréquence du processeur : bref, si vous voulez jouer à ce R6 VEGAS, il faudra attendre un prochain patch plus optimisé, ou alors baisser les détails, le jeu ne perdant pas trop sa beauté.



    III. Stalker.


Jeu vidéo se basant sur les lieux à Tchernobyl, il propose une excellente qualité graphique. Les détails seront ici presque au maximum, tous les curseurs étant à un cran du maximum : bref, cela reste splendide ...



Constat équivalent, en haute résolution le portable est toujours au dessus d'une 8500GT, mais reste en deçà des performances d'une 8600GT.
Vos réactions
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: blue51
Plusieurs raison un bug au niveau de l'analyse. Mais à 99% l'analyse matériel bug dans ton cas. Ensuite Windows peu attribué une partie de la mémoire ram pour la vidéo en complément de la mémoire vidéo dédiée. A voir sur Zebulon si cela se règle...
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: csegonds
OK pour le bug d'analyse, mais ce qui m'interesse c'est de savoir pourquoi cette erreur d'analyse augmente les performances de ma configuration. Je n'ai que 256 mo de RAM. Comment arrive t il à 512 Mo voir 1 Go. Excuse moi, mais je ne comprends pas la dernière partie de ton message : A voir sur Zebulon si cela se règle...
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: blue51
Zebulon.fr astuce pour windows. T'exécute deux bench l'un derrière l'autre t'aura jamais le même score. Après cela peut venir d'overclocking dynamique de la carte mère suivant les différents systèmes des marques...
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: gloups
Et puis 700 points de plus ou de moins sur un truc tel que 3dmark 2003 c'est comme 10 points de plus ou de moins sur le 2006 lol.
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: blue51
ah oui 2003 j'avais pas vu :pt1cable:
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: csegonds
Pour le benchmark 2003, j'ai déja constaté des écarts de point mais cela ne dépasse jamais la centaine de point. La j'ai plus de 867 points d'écart avec la config de base (sans Overclock). J'étais en dessous des 16 000 points, mais j'ai pas noté (je l'ai recommencé 2 fois). Je referais mon test sans overclock du proc pour avoir la bonne mesure.
 
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Le: Mercredi 12 Septembre 2007
Commentaire par: csegonds
Pour le benchmark 2003, j'ai déja constaté des écarts de point mais cela ne dépasse jamais la centaine de point. La j'ai plus de 867 points d'écart avec la config de base (sans Overclock). J'étais en dessous des 16 000 points, mais j'ai pas noté (je l'ai recommencé 2 fois). Je referais mon test sans overclock du proc pour avoir la bonne mesure.
 

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