Geforce 280 GTX : la rançon de la gloire

Article posté le: Mardi 17 Juin 2008
Par notre équipe: Jean Charles
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Deuxième fournée ...

CALL OF DUTY 4



Le Call of duty utilisé ici est le 4ème titre de la série : tous les détails et filtres sont réglés au maximum sous le jeu ...




Et manifestement, ce jeu adore la GTX 280 : plus de 35 % plus performant qu'une 9800 GX2 c'est très beau. Rajoutons tout de même un bémol : le jeu est déjà largement assez fluide avec une GX2, l'intérêt est donc assez limité pour ce jeu là, sauf encore une fois, en très haute résolution de 2560x1600.




NEED FOR SPEED PRO STREET


Rompant délibérement avec les anciens opus de la saga NEED FOR SPEED, ce dernier jeu tente de se concentrer plus sur la conduite et les sensations ressenties ... Tout est au maximum comme d'habitude, sauf les détails voitures en LOW.









Ex-aequo avec le SLI de 9800 GXT ou avec la 9800 GX2 : et quand l'on voit le plafonnement qui existe dans les 110 fps ... cela doit ou venir du cpu, ou du moteur 3d en lui même. Dans tous les cas, le jeu est largement fluide.



RACE DRIVER GRID


Dernier né utilisant le moteur de Colim mc Rae DIRT, ce jeu de simulation automobile est ici plus optimisé que DIRT, tout en étant un chouillat plus joli. Les filtres seront en x4, et tous les détails au maximum.






De la même façon ici, on peut observer un léger plafonnement dans les 70 fps, qui de toute manière, une fois la résolution augmentée, s'estompe totalement.
La GTX 280 atomise ici les Geforce 9 dans les hautes résolutions, alors que le SLI n'est manifestement pas géré ici ...



UNREAL TOURNAMENT III

Dernié jeu de la série, nous avons donc droit à Unreal Tournament III ... Etant donné que les cartes vidéos plus modestes sont déjà largement suffisantes pour jouer à ce jeu, peut on réellement voir une différence en utilisant une GTX 280 ?




Bon, pas trop de suprise, la GTX 280 n'est pas vraiment utilisée, puisque le jeu est très bien optimisé ici : on obtient bien évidemment un meilleur score avec cette toute dernière carte qu'avec les générations précédentes, mais rien de bien intéressant.




Vos réactions
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mardi 25 Decembre 2007
Commentaire par: gloups
Quelle 8800? Parce qu'il y en a un paquet. 8800gts 320 8800gts 640 8800gt 512 8800gts 512 8800gtx 768 8800ultra 768
 
[*][ ][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Mardi 25 Decembre 2007
Commentaire par: Mathelec
Peu importe, GTX par exemple ? J'ai remarqué que seul les ATI supportent le DirectX 10.1 et pourtant Nvidia rend mieux niveau FPS, je suis perdu dans mon choix :) !
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mardi 25 Decembre 2007
Commentaire par: blue51
tien... pour les cartes Nvidia dx 10.1 il faut patienter janvier/février... ensuite ta un article tout frais http://www.generation-3d.com/articles-Q ... ,ar260.htm
 
[*][*][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: vEryHotSAucE
Heu ça sert a quoi une CG en DX 10.1 ? non parce que déja DX 10 est a peine utilisé alors d'ici que DX10.1 arrive sur nos becanes les HD 3xxx seront completement à la rue...
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: canerw
[quote:3fy0jm91]Heu ça sert a quoi une CG en DX 10.1 ? non parce que déja DX 10 est a peine utilisé alors d'ici que DX10.1 arrive sur nos becanes les HD 3xxx seront completement à la rue...[/quote:3fy0jm91] Entièrement d'accord avc toi. nVidia n'avait pas jugé utile de l'inclure sur les 8800GT pr ces raisons.
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: blue51
Le marketing joue bien son rôle. Faudrait peut être mentionner la différence entre les deux au lieu de dire n'importe quoi. [img:3lzef0db]http://www.generation-3d.com/UserImgs/imgs/Articles-/HD-3870-et-HD-3850/dx10.jpg[/img:3lzef0db] La différence c'est que ta carte directx 10 ne prendra pas en charge nativement les améliorations et que lorsque les jeux l'exploiteront t'aura pas les mêmes effets voilà tout. Concernant la 8800 GT faut pas oublier que Nvidia sort dans quelques semaines sa remplaçante la Geforce 9600 qui elle gère Directx 10.1. C'est vrai que c'est plus économique de changer carte deux fois :pt1cable:
 
[*][ ][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: Mathelec
Merci blue51, alors qu'en pensez-vous d'une HD3870 ? A moins qu'il soit prevu d'ici peu une concurrente (niveau perf) à la 8800GT ?
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: tigrou
Bah tout dépend certes la 8800GT est plus performante mais la HD3870 est moins chère donc c'est à voir. De plus la 8800GT consomme moins en full mais en idle (soit 75% du temps) la HD3870 consomme moins. L'avantage de la 8800GT est d'être single slot alors que la HD3870 non. La qualité d'image est meilleure avec la HD3870. Voilà voilà à toi de choisir, et si tu compte faire du multi GPU la HD3870 est mieux dans ce domaine.
 
[*][*][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: vEryHotSAucE
[quote:23q2inv1]Le marketing joue bien son rôle. Faudrait peut être mentionner la différence entre les deux au lieu de dire n'importe quoi.[/quote:23q2inv1] c'est chez toi que le marketing agit :ange: quel jeu utilise ou va utilisé DX10.1 sous peu ? déja que DX10 est une vaste fumisterie (cf crysis) et ce n'est pas parce que nVidia va le gerer en fevrier, qu'un jeu va l'utilisé de façon intensive... m'enfin chacun vois midi à sa porte, hein ! la HD3870 est une bonne carte (en peu juste en SM 2.0) mais l'acheter uniquement pour DX10.1 est à mon avis une bétise
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Mercredi 26 Decembre 2007
Commentaire par: blue51
déjà l'intéret d'acheté une carte dx10 tout court ta aucun jeu compatible à 100% et tant aura jamais. Tant que les consoles gèrent DX9, on est bon pour DX9 pour au moins 4 ans... t'aura beau avoir directx 10, 10.1, 11 t'aura un , deux jeux technologiques chaque année mais le reste seront en DX9. Tant que Microsoft ou Sony ne sortent pas de Playstation 4 ou Xbox XXX on est tous foutu !
 

Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.