G94 en détail
Rien ne change hormis une fréquence plus basse au niveau de la mémoire. Le G94 bénéficie d'une finesse de gravure de 65 nm comme 8800 GT et GTS V2.
En terme de caractéristique technique rien de bien croustillant.
| GPU |
9600 GT |
8800 GT |
8800 GTSV2 |
8800 GTX |
| Fréquence GPU Mhz |
650 |
600 |
650 |
575 |
|
Fréquence shader Mhz |
1625 |
1500 |
1625 |
1350 |
|
Fréquence Ram Mhz |
900 |
900 |
970 |
900 |
|
Mémoire vive Mo |
512 |
512 |
512 |
768 |
|
Bus mémoire bits |
256 |
256 |
256 |
384 |
|
Shader pipelines |
64 |
112 |
128 |
128 |
Tableau récapitulatif des informations techniques
Directx 10.1 aux oubliettes place à la compression


Le choix stratégique est assez mal compris quand on sait que cette mise à jour apporte quand même des nouveautés qui lorsque les jeux compatibles sortiront seront mal exploités, on a beau étouffé l'affaire aujourd'hui demain ceux qui seront les premières "victimes" sans rappelleront. La bourde venant avant tout de Microsoft de sortir une nouvelle version un an seulement après la sortie de Directx 10.
ATi et S3 proposent déjà des chips graphiques Directx 10.1, rien n'empêche par contre de supporter directx 10.1 dans une future évolution du Geforce 9 si Nvidia estime par la suite sa nécessité. Ce qui nous ramène au passé avec Directx 8 et de souvenir ATi fut le premier aussi a supporté Directx 8.1 (Radeon 8500..).
L'attraction n'est donc pas le support de la nouvelle Api Direct 3D de Microsoft mais l'incorporation d'une technologie qui comprime les informations entre les ROPS et la mémoire.
Les ROPS (Raster Operation Unit) sont des processeurs au nombre de 16 pour cette carte qui calcul tout ce qui concerne le traitement des filtres sur l'image ce qui offre ainsi une meilleure réactivité et théoriquement de meilleure performance lorsque l'on active le filtrage de l'anti-aliasing. La valeur de compression est deux fois plus élevée que celle attribuée à la 8600 GT à titre d'exemple.
Cela n'est pas une prouesse technologique mais un simple ratio qui change, cette technique de compression étant déjà utilisé par Nvidia mais aussi ATi depuis des années.
Nouvelles fonctionnalités Pure Vidéo HD

Nvidia propose une mise à niveau de son moteur de décompression HD le Pure Vidéo en ajoutant le support du Dual Stream décode Accélération au Geforce 9 qui permet de régler la balance des couleurs rouge vert bleu et du contraste en temps réel image par image.
La 9600 GT ne décode toujours pas à 100% matériellement la vidéo Haute définition en VC1 mais seulement une partie, alors que c'était réellement la grosse innovation qui aurait pu faire pour combler la lacune des Geforce 8.

En gros sur le papier, la Geforce 9 n'offre pas une révolution, nous sommes à une mise à niveau mineure du Geforce 8 alors pourquoi l'avoir appelée Geforce 9 : mystère ...
Après le côté technique, voyons ce que nous offre la Gainward Bliss 9600 GT Golden édition pour compenser les faiblesses apparentes.

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