Crysis, Call of juarez, Lost planet
Voyons sous les jeux, en débutant par :
Ici, nous lançons le benchmark en Dx10 (ou jeu, tout dépend comment on l'appelle) en HIGH, puis en VERY HIGH. Seul les cartes munies d'une puce GT 200 (donc GTX 260 et GTX 280) auront, quand cela est précisé, le filtrage en x4. Pour tout le reste, il s'agit d'une scène très chargée : dans le jeu réellement, tout au long des missions, la fluidité sera meilleure.

Sous CRYSIS donc, la GTX 260 obtient tout de même de très bon score, puisqu'elle est en 1920x1200 plus performante de 35 % par rapport à un SLI de 9600 GT, pourtant très optimisé.
Comparée à une 8800 ultra, c'est un bond en avant de 63 % : ce n'est pas négligeable !! Même avec les filtrages en x4, cette GTX 260 est toujours plus rapide que la 8800 Ultra : bravo !
Les résultats étant déjà bons, que peut-on espérer une fois deux GTX 260 installées sur la même plateforme ? Toujours impeccable, puisqu'ici, en 1920x1200 avec filtrages activés par exemple, le SLI de 260 est 42 % plus performant !!
Voyons cela avec les détails en VH ...


CRYSIS
Ici, nous lançons le benchmark en Dx10 (ou jeu, tout dépend comment on l'appelle) en HIGH, puis en VERY HIGH. Seul les cartes munies d'une puce GT 200 (donc GTX 260 et GTX 280) auront, quand cela est précisé, le filtrage en x4. Pour tout le reste, il s'agit d'une scène très chargée : dans le jeu réellement, tout au long des missions, la fluidité sera meilleure.

Sous CRYSIS donc, la GTX 260 obtient tout de même de très bon score, puisqu'elle est en 1920x1200 plus performante de 35 % par rapport à un SLI de 9600 GT, pourtant très optimisé.
Comparée à une 8800 ultra, c'est un bond en avant de 63 % : ce n'est pas négligeable !! Même avec les filtrages en x4, cette GTX 260 est toujours plus rapide que la 8800 Ultra : bravo !
Les résultats étant déjà bons, que peut-on espérer une fois deux GTX 260 installées sur la même plateforme ? Toujours impeccable, puisqu'ici, en 1920x1200 avec filtrages activés par exemple, le SLI de 260 est 42 % plus performant !!
Voyons cela avec les détails en VH ...

L'écart ici en very high diminue avec les anciennes cartes des générations précédentes, mais la GTX 260 est toujours en tête par rapport aux Geforce 8 et 9. En 1280x1024, la GTX 260 est 30 % plus performante ici qu'une HD 3870 x2, et obtient exactement les même performances une fois les filtres en x4 activés pour la GTX 260 (et aucun filtrage pour la X2).
Même constat qu'en HIGH ici, le SLI de 260 GTX est très impressionant, mais il est tout de même très dur de jouer en 2560x1600 filtrages activés avec ces deux cartes ...
Point rigolo, le SLI de GTX 260 est plus véloce en 1600x1200 avec filtres qu'une GTX 280 en 1600x1200, mais sans filtre !
DirectX 10 aussi, place aux résultats, lorsque l'on sait que tous les détails sont au maxi, tout comme le filtrage.
Même constat qu'en HIGH ici, le SLI de 260 GTX est très impressionant, mais il est tout de même très dur de jouer en 2560x1600 filtrages activés avec ces deux cartes ...
Point rigolo, le SLI de GTX 260 est plus véloce en 1600x1200 avec filtres qu'une GTX 280 en 1600x1200, mais sans filtre !
Call of Juarez
DirectX 10 aussi, place aux résultats, lorsque l'on sait que tous les détails sont au maxi, tout comme le filtrage.

Ici, on peut voir que la GTX 260 fait moins bien qu'un SLI classique de 9800 GTX, et bien évidemment aussi, moins bien qu'une 9800 GX2, qui arrive dans ce jeu à tenir tête à la GTX 280. Là où tout comme la GTX 280 les performances sont bonnes, c'est en augmentant la qualité, puisque le framerate ne diminue presque pas.
En SLI, comme d'habitude, ces cartes sont une excellente solution : le framerate est stable, et très haut. En 1600x1200, le SLI de 260 GTX est 65 % plus véloce qu'un SLI de 9800 GTX !!
Ici, il s'agit du benchmark sorti en même temps que la démo ... il y a en fait un petit moment déjà. Les performances sont assez intéressantes à lire, puisque deux grandes parties sont présentes : SNOW, avec énormément de particules (la neige en fait), puis ensuite Cave, plus avec des effets de lumières poussés. Les détails sont tous en HIGH, et les ifltrages en X4.

En SLI, comme d'habitude, ces cartes sont une excellente solution : le framerate est stable, et très haut. En 1600x1200, le SLI de 260 GTX est 65 % plus véloce qu'un SLI de 9800 GTX !!
Lost Planet Dx 10
Ici, il s'agit du benchmark sorti en même temps que la démo ... il y a en fait un petit moment déjà. Les performances sont assez intéressantes à lire, puisque deux grandes parties sont présentes : SNOW, avec énormément de particules (la neige en fait), puis ensuite Cave, plus avec des effets de lumières poussés. Les détails sont tous en HIGH, et les ifltrages en X4.

Bon constat ici, pour 329 €, nous avons une solution graphique qui tient tête à un SLI de 9800 GTX, tandis que la 9800 GX2 reste plus performante de quelques images par seconde. Il s'agit surtout des résultats dans la partie snow qui sont véritablement améliorés par rapport aux générations précédentes.
A deux, les GTX 260 signent encore le meilleur score, avec un gain de 30 % presque par rapport à une simple GTX 280.
A deux, les GTX 260 signent encore le meilleur score, avec un gain de 30 % presque par rapport à une simple GTX 280.

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