Les jeux : première partie
I. FAR CRY 1.4
Ici, il y a une première chose à noter : les 7600GT et 7900GT furent testées en AAx4 et AFx16, c'est pourquoi elles obtiennent des scores plus élevées ... En réalité, les 8600GT et GTS affichent une image plus jolie tout au long du jeu, tout en conservant d'excellentes performances avec les filtrages au maximum, i.e AAx8 et AFx16, avec les détails en Ultra.

Ici, il y a une première chose à noter : les 7600GT et 7900GT furent testées en AAx4 et AFx16, c'est pourquoi elles obtiennent des scores plus élevées ... En réalité, les 8600GT et GTS affichent une image plus jolie tout au long du jeu, tout en conservant d'excellentes performances avec les filtrages au maximum, i.e AAx8 et AFx16, avec les détails en Ultra.

II. Rainbow Six VEGAS

Jeu utilisant le moteur UNREAL ENGINE 3, qui sera sur le prochain Unreal Tournament, est un moteur très puissant, et surtout graphiquement splendide. Certes, il est gourmand, mais bon, c'est le futur ... Ici, aucune possibilité dans le jeu pour activer les filtrages, mais les détails sont bien sûr mis au maximum.

Chose rigolote ici, l'ordre est tout à fait respecté ... La 7900GT se retrouve ainsi derrière la 8600GT (avec 16% d'écart en 1600x1200), tandis que la 8600GTS se montre presque deux fois plus performante qu'une 7600GT. Les évolutions d'une génération à l'autre sont sous ce jeu très impressionnantes !
III. FEAR
Utilisant une version customisée du moteur DOOM 3, FEAR représente encore de nombreux FPS ... Voyons les résultats, filtrages au maximum, tout comme les détails.

Ici, c'est bien simple : la 8600GT est équivalente à la 7600GT, tandis que la 8600GTS obtient les mêmes performances en hautes résolutions que la 7900GT ...
IV. STALKER

Fps véritablement à la mode, très joli, et nécessitant une configuration puissante pour jouer en hautes résolutions ... Comment se débrouillent les 8600 ??
Tout d'abord, il est à noter que les 7600GT et 7900GT sont testées seulement en 1280x1024, car avec des résolutions plus élevées, impossible de jouer de manière fluide ! Les détails sont pourtant ici un cran de moins par rapport au maxi, soit ainsi un compromis entre beauté et fluidité. De la même manière, les filtrages sont au milieu, soit environ x4 / x8.

IV. STALKER

Fps véritablement à la mode, très joli, et nécessitant une configuration puissante pour jouer en hautes résolutions ... Comment se débrouillent les 8600 ??
Tout d'abord, il est à noter que les 7600GT et 7900GT sont testées seulement en 1280x1024, car avec des résolutions plus élevées, impossible de jouer de manière fluide ! Les détails sont pourtant ici un cran de moins par rapport au maxi, soit ainsi un compromis entre beauté et fluidité. De la même manière, les filtrages sont au milieu, soit environ x4 / x8.

Avec ce jeu, possesseurs d'écrans hautes résolutions, passez votre chemin sur ces 8600, qui ne permettent pas de jouer de façon fluide à STALKER, pourtant avec les réglages du jeu "optimisés" pour un gain d'images par seconde ... Certes, en basse résolution, les 8600 font mieux que l'ancienne génération : si vous possédez un 17" ou 19", cela reste donc suffisant.

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