3d Marks de FUTUREMARK
I. 3DMARK 03
Le plus vieux sera parfait pour débuter, pour ainsi voir les performances DirectX 9.0a ...
Le plus vieux sera parfait pour débuter, pour ainsi voir les performances DirectX 9.0a ...

Ici, que ce soit en haute résolution ou en basse résolution, c'est le même bilan : la 8600GTS est plus performante qu'une 7900GT, tandis que la 8600GT accuse un écart de plus de 30% par rapport à la GTS. Chose certaine, la nouvelle génération se montre bien plus véloce ...
II. 3DMARK 05
Passons maintenant à 3dmark 05, utilisant aussi DirectX9.0 mais avec l'ajout des Pixels Shader 2.0 ...
Passons maintenant à 3dmark 05, utilisant aussi DirectX9.0 mais avec l'ajout des Pixels Shader 2.0 ...

Joli changement ici, la 8600Gt se permet de presque être équivalente aux anciennes 7900GT, avec seulement 11% d'écart ... La 8600GTS pour sa part se rapproche de la 8800GTS 320mb, avec un écart de 33% les séparant.
III. 3DMARK 06
Le plus récent benchmark de FUTUREMARK, pas encore en DirectX 10, mais utilisant presque au maximum le DirectX 9 actuel : voyons les performances des cartes.
III. 3DMARK 06
Le plus récent benchmark de FUTUREMARK, pas encore en DirectX 10, mais utilisant presque au maximum le DirectX 9 actuel : voyons les performances des cartes.

Ici, la 8600GTS fait un score de 2322 sous SM2.0, et de 1992 sous SM3.0 en résolution de base de test : 1280x1024 pour 3dmark06. La 8600GT pour sa part signe un score global de 4367 (1749 pour SM2.0 et 1520 pour SM3.0) ... Ainsi, les deux nouvelles 8600 sont plus performantes que les anciennes 7900GT ou 7600GT sous ce benchmark plus moderne.

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