Comparatif 8800GTS 320mb et 640mb

Article posté le: Lundi 12 Mars 2007
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Bilan de la TEAM ...

Tout d'abord, faisons un premier bilan sur cette carte vidéo 8800 GTS 320mb de PNY ... Elle propose un rapport qualité prix presque imbattable actuellement, avec des performances extraordinaires pour une carte vendue à environ 300€. Le bruit de la ventilation est identique aux autres Geforce 8800, et les 320mb sont suffisants pour jouer dans de très bonnes conditions actuellement. Ensuite, cette version PNY propose un overclocking encore une fois très rare, avec 25% de gain immédiatement accessibles : bref, c'est vraiment excellent !

Aussi, pour finalement conclure sur ce comparatif de 8800GTS 320mb et 640mb : que dire ? La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3. En-effet, pour ces jeux, la version 320mb commence à montrer ses limites en très hautes résolutions, filtrages activés : cela dit, si vous disposez d'un écran 19" plat, comme la plupart des personnes, cette version 8800GTS de 320mb sera suffisante ... pour le moment : la grosse baisse enregistré sous R6 Vegas ne laisse pas présager une bonne pérénité pour cette 320mb.

Si par contre vous disposez de 100€ de plus, et d'un écran plus grand (d'une résolution minimale de 1600x1200), et que vous aimez jouer avec les filtres au maximum et tous les détails à fonds, la GTS 640mb sera peut-être préférable, surtout pour les prochains jeux.

Enfin, si vous avez les quelques connaissances requises pour overclocker les cartes vidéos, n'hésitez plus et prenez une carte 8800 de chez PNY, qui propose d'exceptionnels capacités d'overclocking ... Passons, pour finir, aux défauts et qualités de chacune de ces deux cartes ...





AVANTAGES 8800GTS 320mb


  1. Carte vidéo puissante, très proche de la version 640mb
  2. Compatibilité assurée avec les futurs jeux DirectX 10
  3. Bruit modéré
  4. Potentiel en overclocking exceptionnel
  5. Pour le prix, il n'y a pas mieux !

INCONVENIENTS 8800GTS 320mb


  1. En très haute résolution, et filtres aux maximums, la carte vidéo commence à montrer ses limites dans quelques jeux très récents








AVANTAGES 8800GTS 640mb


  1. Carte vidéo très puissante.
  2. Compatibilité assurée avec les futurs jeux DirectX 10
  3. Bruit modéré
  4. Potentiel en overclocking très intéressant (presque 25%)
  5. Plus à l'aise pour les prochains jeux vidéos

INCONVENIENTS 8800GTS 640mb


  1. Les 100€ supplémentaires demandés par rapport à la version 320mb : de trop pour les jeux de plus de six mois ... (mais justifié pour les jeux très récents, et à venir)

Performances

1

Fonctionnalités

1

Confort d'utilisation

1

Les plus

Les moins

Vos réactions
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Lee
Merci pour le test :wub:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: greg64140
Merci pour ce test, super bien fait.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Pounyet
J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: BuBBa
C'est good! =D
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
Pounyet a écrit J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci. Le problème c'est que nous ne disposons pas de carte vidéo de générations précédentes malheuresement ... :huh_ancien:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: xav33
bravo :bravos: pour ce test trés pro et trés lisible chapeau :tchin-tchin:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
AbelJemka a écrit L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée. Pur deux jeux seulement, on voit un écart important : le prix est de 33% supérieur pour la GTS 640mb. Si tu fais la moyenne des jeux, tu arrives à même pas 5 % d'écart au final ... D'où ma conclusion ^^ CEla dit, quelques lignes au-dessus, il est bien écrit : "La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3. En-effet, pour ces jeux, la version 320mb commence à montrer ses limites en très hautes résolutions, filtrages activés : cela dit, si vous disposez d'un écran 19" plat, comme la plupart des personnes, cette version 8800GTS de 320mb sera suffisante ..." Ce la me semble assez clair :wink_ancien: , non ? Ou je dois modifier ?
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
Je comprends ce que tu veux dire mais moi je t'expliques comment je reflechis. Les deux jeux en question utilises le Source engine (custom) et le Unreal engine 3, soit les deux moteurs de jeux les plus vendus. Sous ces deux jeux la différence de perfs va de 46% prés de 76% ce qui largement supérieur à la différence de prix entre les deux cartes (33%). Et à mon ces deux jeux sont plus représentatif des jeux à venir qu'un Quake 4 et autre NFS Carbon. Donc même moi je trouves aucun défaut à la GTS 640 actuellement. En terme d'equilibre perf/prix et sur son potentiel à gerer les jeux futures (malgré l'incertitude sur les jeux DirectX10) c'est la meilleure carte actuellement dispos.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: HiS
Si elle avait un affichage correcte la GTX pourrait être une bonne carte. Sinon bon test.
 

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