Encore des jeux !
BIOSHOCK
Détail Dx10 sur Actif et le reste au maximum, laissons place aux résultats !!


De très léger gain ici avec une résolution basse, et l'on voit aussi que la limitation s'applique pour la 8800 GTX qui ne fait pas beaucoup beaucoup plus qu'une 9600 GT !
Alors overclocké ou pas ... la 9600 GT Silent obtient dans tous les cas de bonnes performances pour ce jeu fort sympathique.
Encore une fois ici, tout est au maximum :

Une fois les fréquences augmentées ... la 9600 GT SILENT est plus puissante sous ce jeu de shoot qu'une classique 8800 GT. Très bien, surtout que tout cela est effectué sans ventilation pour la carte vidéo !!! Chapeau bas pour ASUS !!
Ici, deux graphes séparés : l'un avec les détails en HIGH, et l'autre en VERY HIGH, le tout en DirectX 10 bien entendu. Aucun filtrage n'est activé, et pour cause : avec, impossible de jouer dans de bonnes conditions !
Commençons donc par le début, en HIGH seulement.

Avec légèrement plus de 30 images par seconde une fois cette 9600 GT SILENT overclockée, CRYSIS est jouable ... mais dès que l'on augmente la résolution, l'architecture de la 9600 GT ne permet pas de jouer de façon fluide ) CRYSIS. Voyons avec les détails en VERY HIGH !!

Ici vous l'aurez compris, overclockée ou pas, rien ne change : c'est injouable, et ceci pour la majorité des cartes vidéos présentes sur le marché.
Finissons sur une note positive avec UT III, qui à l'inverse de CRYSIS, a été bien programmé ... Dès lors, notre petite 9600 GT, même avec tous les détails au maximum, s'en sort très bien !

Un léger gain ici, mais à quoi bon ? La fluidité étant largement suffisante, cela ne change rien : on peut jouer très facilement ... tout en ayant une qualité graphique parfaite.
Alors overclocké ou pas ... la 9600 GT Silent obtient dans tous les cas de bonnes performances pour ce jeu fort sympathique.
CALL OF DUTY 4
Encore une fois ici, tout est au maximum :

Une fois les fréquences augmentées ... la 9600 GT SILENT est plus puissante sous ce jeu de shoot qu'une classique 8800 GT. Très bien, surtout que tout cela est effectué sans ventilation pour la carte vidéo !!! Chapeau bas pour ASUS !!
CRYSIS
Ici, deux graphes séparés : l'un avec les détails en HIGH, et l'autre en VERY HIGH, le tout en DirectX 10 bien entendu. Aucun filtrage n'est activé, et pour cause : avec, impossible de jouer dans de bonnes conditions !
Commençons donc par le début, en HIGH seulement.

Avec légèrement plus de 30 images par seconde une fois cette 9600 GT SILENT overclockée, CRYSIS est jouable ... mais dès que l'on augmente la résolution, l'architecture de la 9600 GT ne permet pas de jouer de façon fluide ) CRYSIS. Voyons avec les détails en VERY HIGH !!

Ici vous l'aurez compris, overclockée ou pas, rien ne change : c'est injouable, et ceci pour la majorité des cartes vidéos présentes sur le marché.
UT III
Finissons sur une note positive avec UT III, qui à l'inverse de CRYSIS, a été bien programmé ... Dès lors, notre petite 9600 GT, même avec tous les détails au maximum, s'en sort très bien !

Un léger gain ici, mais à quoi bon ? La fluidité étant largement suffisante, cela ne change rien : on peut jouer très facilement ... tout en ayant une qualité graphique parfaite.

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