Jeux, première partie
CALL OF JUAREZ dx 10
Il s'agit d'une benchmark en directX 10, en détail Balanced : assez gourmand, voyons comment se comporte le sli de 9800 GTX ...

Manifestement, le triple SLI est ici très bien géré en basse résolution, avec plus de 2 fois les performances d'une 9800 GTX lorsque l'on met trois 9800 GTX en SLI. Ici, la 9800 GX2 est légèrement moins performante qu'un SLI de deux 9800 GTX, ce qui est malgré tout logique lorsque l'on s'attarde sur les caractéristiques.
CALL OF DUTY 4
Pour Call of duty, il s'agit du numéro 4 de la série : les détails sont au maximum, tout comme les filtrages dans le jeu.

Avec des drivers récents, les 9800 GTX obtiennent de très bons scores : cela dit, une 9800 GX2 ou deux ou trois 9800 GTX ne changera pas grand chose pour vous, la fluidité est largement assez bonne ! On peut aussi remarquer que le multi gpu est mieux utilisé que chez ATI, qui avec quatre gpu de HD3870 (crossfire de HD3870 x2) n'obtient pas réellement de bons résultats ...
CRYSIS dx 10
Pour crysis, il s'agit ici de la version DirectX 10, en détail "Very High" : pas de filtrage, la fluidité n'étant toujours pas présente réellement ... Espérons que Far cry 2 sera un peu mieux réalisé au niveau du codage du jeu !

Le SLI est encore une fois bien géré, et la 9800 GX2 est quasiment identique à un SLI classique de deux 9800 GTX de chez NVIDIA. Avec trois cartes, les performances sont encore meilleures avec "presque" les 30 images par seconde en 1920x1200 ...

Le SLI est encore une fois bien géré, et la 9800 GX2 est quasiment identique à un SLI classique de deux 9800 GTX de chez NVIDIA. Avec trois cartes, les performances sont encore meilleures avec "presque" les 30 images par seconde en 1920x1200 ...

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