9800GTX : avec 3 c'est mieux ?

Article posté le: Lundi 21 Avril 2008
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Jeux, première partie

CALL OF JUAREZ dx 10

Il s'agit d'une benchmark en directX 10, en détail Balanced : assez gourmand, voyons comment se comporte le sli de 9800 GTX ...







Manifestement, le triple SLI est ici très bien géré en basse résolution, avec plus de 2 fois les performances d'une 9800 GTX lorsque l'on met trois 9800 GTX en SLI. Ici, la 9800 GX2 est légèrement moins performante qu'un SLI de deux 9800 GTX, ce qui est malgré tout logique lorsque l'on s'attarde sur les caractéristiques.


CALL OF DUTY 4

Pour Call of duty, il s'agit du numéro 4 de la série : les détails sont au maximum, tout comme les filtrages dans le jeu.




Avec des drivers récents, les 9800 GTX obtiennent de très bons scores : cela dit, une 9800 GX2 ou deux ou trois 9800 GTX ne changera pas grand chose pour vous, la fluidité est largement assez bonne ! On peut aussi remarquer que le multi gpu est mieux utilisé que chez ATI, qui avec quatre gpu de HD3870 (crossfire de HD3870 x2) n'obtient pas réellement de bons résultats ...



CRYSIS dx 10


Pour crysis, il s'agit ici de la version DirectX 10, en détail "Very High" : pas de filtrage, la fluidité n'étant toujours pas présente réellement ... Espérons que Far cry 2 sera un peu mieux réalisé au niveau du codage du jeu !




Le SLI est encore une fois bien géré, et la 9800 GX2 est quasiment identique à un SLI classique de deux 9800 GTX de chez NVIDIA. Avec trois cartes, les performances sont encore meilleures avec "presque" les 30 images par seconde en 1920x1200 ...

Vos réactions
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Le: Samedi 08 Decembre 2007
Commentaire par: Matth
La sync verticale tu peux l'activer via le menu du jeu normalement.
 
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Le: Dimanche 09 Decembre 2007
Commentaire par: goramsu
Alors chez nVidia pour régler ça il faut aller dans le panneau de configuration nVidia, puis dans Paramètres 3d -> Gérer les paramètres 3d et à droit tu as Synchronisation verticale, et là tu choisis Forcer activé. Mais tu parles d'atteindre 100fps. Le fait d'activer le synchro verticale, bloque les fps à la vitesse de rafraichissement de l'écran. Donc pour un LCd c'est 60Hz (généralement) et pour les CRT 75Hz voire plus. Donc en quelque sorte, ça bride les performances, mais ça évite de voir l'écran se séparer en 2 lors de mouvement rapides.
 
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Le: Dimanche 09 Decembre 2007
Commentaire par: roswel85
sympa goramsu je me coucherais moins bete ce soir :lol:
 
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Le: Dimanche 09 Decembre 2007
Commentaire par: goramsu
Au fiat ça serait bien de déplacer dans la partie "nVidia" ^^
 
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Le: Dimanche 09 Decembre 2007
Commentaire par: KeFFou
merci pour ta réponse ;), je me suis belle et bien trompé sur la synchro, c'était bien désactivé, mais j'ai bien trouver les paramètre Nvidia, mais aucun signe de paramètre 3d ... j'ai comme un genre de réglage de résolution de la synchronisation mais aucun signe de " forcing" apparant... J'ai une catégorie "gérer les résolutions personnalisées", ensuite je peut modifier, la fréquence de rafraichissement GDI ( qui est de 60 par défaut ) Voila un screen : http://i6.tinypic.com/7313azl.jpg... Et là je suisun peu perdu... Qu'en penses tu???
 
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Le: Lundi 10 Decembre 2007
Commentaire par: goramsu
Tu devrais plutôt avoir un menu dans ce genre : http://www.e-loader.net/upload/10122007 ... nvidia.jpg (sachant que là j'suis sur une 7400GO donc j'ai le menu "portable en plus")
 
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Le: Lundi 10 Decembre 2007
Commentaire par: Berk-124
[quote:3rl04uyf]Alors chez nVidia pour régler ça il faut aller dans le panneau de configuration nVidia, puis dans Paramètres 3d -> Gérer les paramètres 3d et à droit tu as Synchronisation verticale, et là tu choisis Forcer activé. Mais tu parles d'atteindre 100fps. Le fait d'activer le synchro verticale, bloque les fps à la vitesse de rafraichissement de l'écran. Donc pour un LCd c'est 60Hz (généralement) et pour les CRT 75Hz voire plus. Donc en quelque sorte, ça bride les performances, mais ça évite de voir l'écran se séparer en 2 lors de mouvement rapides.[/quote:3rl04uyf] C'est pire que ça au niveau du bridage. En fait la synchro verticale s'attaque à l'effet d'image coupée en 2 quand on bouge dans une appli 3d. C'est une histoire de buffer, sorte de mémoire avant l'affichage de l'image : il y en a 2. L'image calculer est mise dans 2 buffers successifs avant d'être affichée. Si, pendant que le buffer est lu par l'écran, une nouvelle image est mise en buffer tu obtiens une image coupée en 2. Si tu actives la synchro verticale, la carte attend que l'écran est lu le second buffer avant de calculer une autre image et de la mettre dans le 1er buffer. A 60 Hz ton écran va chercher une image dans le buffer toutes les 16,7 ms. Si ta carte met moins de 16,7 ms pour calculer une image tu obtiendras donc un nombre d'images par seconde de 60. Seulement si ta carte met plus de temps (de 16.7 à 32.4 ms) la carte n'a pas le temps de calculer avant que l'écran ne vienne lire de nouveau second buffer. Donc il affiche donc à nouveau la même image et c'est seulement ensuite, au bout de 32.4 ms que la nouvelle image s'affichera. Tu auras donc au maximum 30 fps. Et si ta carte met plus de 32.4 ms tu as seulement 20 fps max, ...... Donc la synchro verticale n'est adaptée qu'aux machines capables de délivrer plus de 60 fps lorsque celle-ci est désactivée, sionon c'est le massacre des perfs. Avec une 8500 je doute que la synchro verticale sois la bonne option. Il existe un autre moyen de contrer l'effet d'image coupée en 2 : le tripple buffering. Je ne me rappel plus du fonctionnement, mais je sais qu'il y a 3 buffers successifs. Cela implique donc une latence plus imortante entre l'action sur le clavier ou la souris, et la réaction à l'écran. C'est une solution très moyenne pour les joueurs.
 
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Le: Lundi 10 Decembre 2007
Commentaire par: KeFFou
merci bien, en 60 fps j'ai une très bonne fluïdité, mais pas excelente, je pensais avoir acquis une bonne config mais c'est pas le apparemment, 250Go samsung carte mère amd 2core 4200+ carte graph asus gforce 8500gt 2go de ram ddr2 800 ------ D'après vous ce serait la carte qui ne vaut pas le coup ??? N'existe t'il pas un programme qui pourra la désactivé malgrè tout ???
 
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Le: Mardi 11 Decembre 2007
Commentaire par: ziiig
oui un programme connu sous le nom de code "rachat d'une vraie carte" franchement je sais pas quel est le voleur qui t'a pretendu que tu pourrais jouer avec cette 8500 gt ou alors avec des jeux d'il y a deux ou trois ans si tu veux qu'ils soit fluide sinon un petit truc bien cool quand meme quand tu as la possibilitez dans les jeux joues sous directx 8 ou 7 ,tu auras une grosse difference de fps genre sur ma x700 sur mon portable donc un turion simple coeur a 1.8 et 1 giga de ram entre 50 et 60 fps sous direct x 9 (sur rfactor) et entre 100 et 110 fps sous directx 8 pas trop de perte de qualité est une fluidité bienvenue surtout pour les courses a plusieurs
 
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Le: Mercredi 12 Decembre 2007
Commentaire par: KeFFou
j'suis d'accord avec toi, mais meme avec directx 8 j'arriverai pas a aller chercher les 100fps car je n'ai tjrs pas désactivé la synchro vertical, donc ca change pas grand aufaite :s ... maintenant si t'as la réponse à la question " où j'peux la désactivé? " dit moi quoi, merci qd meme d'avoir essayer :)
 

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