3D mark 06
Ici donc, commençons par le désormais classique 3Dmark 06 :



Ici, les gains en SLI en résolution classique (1280x1024 sans filtrage) ne sont pas très importants : en effet, on gagne très peu sur les tests SM2.0 : respectivement 8 % et 13 % en SLI puis triple SLI. Le gain est plus important pour les SM3.0 et HDR, avec plus de 50 % de gain pour un triple SLI. Cela dit, la 9800 GX2 fait mieux tout le temps ici, pour un prix d'achat inférieur.
Augmentons la résolution en 1920x1200, et les filtrages au maximum :
Augmentons la résolution en 1920x1200, et les filtrages au maximum :

Ici enfin, on observe la vraie utilité du triple SLI : des résolutions élevées, ainsi que les filtrages. 127 % supplémentaire pour le triple SLI comparé à une simple 9800 GTX ... A noter aussi, la 9800 GX2 est moins performante qu'un triple SLI ici, avec 19 % de performance en plus pour le triple SLI de 9800 GTX.

Imprimer cet article
Envoyer par e-mail
Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.