9600 GT green power : LA carte écolo ?

Article posté le: Dimanche 24 Aout 2008
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Caractéristiques du P960 et du pc de test

Quelles sont les fréquences de fonctionnement de cette carte vidéo CALIBRE avec trois bios ? Tout simplement trois fréquences différentes ... ramenée dans un seul tableau :

 

GPU

9600 GT

9600 GT Green

9600 OC

9600 GSO

9800 GTX

Fréquence GPU Mhz

650

300

700

550

675

Fréquence shader Mhz

1625

900

1850

1375

1688

Fréquence Ram Mhz

900

800

1000

800

1100

Mémoire vive Mo

512

512

512

384-768

512

Bus mémoire bits

256

256

256

192

256

Shader pipelines

64

64

64

96

128



 

Bien évidemment, au mode Green est associé un voltage plus faible, ce qui permet de baisser la consommation en conséquence ... Voici maintenant le pc de test :




Processeur Intel E8500 @ 3.16ghz
Carte mère Asus P5E X38
Mémoire-vive 4x1Go ddr 2 1200 Mhz
Carte vidéo 1x P960 Calibre 9600GT    
     Green Power
Disques durs 2x 320 go Sata 2
Lecteur DVD NEC 2510 Dvd+/- RW
Boîtier Thermaltake Tsunami Alu
Alimentation Gigabyte ODIN GT 800W
Ecran Dell 24"
Système d'exploitation Windows VISTA Ultimate 64
Drivers 177.83 nvidia
Drivers 8.8 beta ATI

 

Comme vous pouvez vous en douter, les performances sous les jeux en mode Green ne seront pas formidables, mais là n'est pas le but. En effet, pour jouer à Crysis, cette carte reste dans la majorité des cas un peu trop faible, mais pour des vieux jeux tout aussi sympathique, ou beaucoup de jeu MMORPG, le mode green est parfait. Counter Strike, World of Warcraft ... tout cela passe très bien sur le mode Green, qui permet de baisser la consommation !

 

 

Sinon, voici les jeux testés pour cette carte vidéo :


  1. 3DMARK 06
  2. 3DMARK VANTAGE
  3. CRYSIS en High et Very High Dx10 (avec ou sans filtre x4, avec Crysis benchtool)
  4. Call of juarez Dx10 (en balanced, démo/benchmark)
  5. Call of Duty 4 (tout au maxi, mission en Afghanistan)
  6. Need for Speed Pro street (tout au maxi sauf détail voiture en faible, jour de course Nitrogen, maxi défi avec Ford GT)
  7. Unreal Tournament III (tout au maximum, map Heat Ray avec 15 bots)
  8. Race Driver GRID (tout en HIGH, filtres en x4, Course immédiate - Pro touge avec Chevrolet camaro concept sur Mont Hanura)
  9. Lost planet, bench/démo en DirectX 10

 

 

Vos réactions
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Le: Dimanche 24 Aout 2008
Commentaire par: Casey
Merci fifi. Le concept est intéressant ...dommage pour le reboot.Cela dit l'idée est lancée c'est déjà beaucoup.
 
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Le: Lundi 25 Aout 2008
Commentaire par: ati600
Comme d'habitude très bon test de la team Gen-3D. Le concept est innovent mais je croix qu'on peut facilement faire de même avec nos cartes en créons 3 profiles avec ATI tool un en D/C et standard et enfin un O/C.
 
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Le: Lundi 25 Aout 2008
Commentaire par: Krieg-Maschine
Wow ça c'est du heatsink :o
 
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Le: Lundi 25 Aout 2008
Commentaire par: gloups
en effet pas cool de devoir reboot, trop contraignant :(
 
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Le: Mardi 26 Aout 2008
Commentaire par: MirageFL
L'idée est bonne mais avec une config de test disposant d'une alim de 800W, c'est un peu contradictoire :D Edit : prochain test, une config entièrement écolo (Alim CG DD Proc) et mesures de consommation ?
 
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Le: Jeudi 30 Octobre 2008
Commentaire par: maxlerital
que du progres
 

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