Call of Duty 4
Avant dernier jeu testé, utilisons le jeu Call of Duty 4 (en attendant la sortie prochaine du 5ème opus) ... Tout est au maximum, filtrage compris ! Allez hop on ne perd pas de temps pour le test de ce jeu, et commençons tout de suite !

En 1280x1024, Call of Duty aime bien aussi la mémoire disponible en plus, puisque même aux fréquences de base pour chacune des deux Golden Sample, la différence est minime : l'ajout des 512mo compense la baisse de fréquence ...

En 1680x1050, soit la résolution adorée de beaucoup de joueur de nos jours, c'est cette fois ci kif kif : un poil moins bien ... En crossfire parcontre, pour 360 € de solutions graphiques (à raison de 180 € TTC chaque 4850 GS 1024), vous obtenez un gain de 30 % par rapport à une 4870 : pas très intéressant non plus pour ce jeu.

Continuons à augmenter la résolution, pour arriver sur celles des 24" : vue la baisse des 24" de nos jours, il y a fort à parier que beaucoup de personnes franchiront le pas d'ici peu ... et ici encore une fois, aucun changement réel entre une GS 512 ou GS 1024 ...

Allez hop, finissons sur le 2560x1600 ... et là enfin à force, le giga est utilisé avec un gain de presque 7 % par rapport à une 4850 GS 512mo ...

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