Crysis Warhead
Pour Crysis Warhead, j'utile la map Cargo Flythrough du Benchmark utilisant le jeu complet, histoire d'obtenir un score totalement identique pour une configuration donnée. Ainsi donc, le jeu est toujours lancé en Dx10, et ici les détails sont en Gamer (similaire au détail Elevé / High du Crysis précédent). Commençons déjà sans filtrage ... pour un combat de Golden Sample : 512 VS 1024 mo ...

Sans filtrage donc, la 4850 GS 1024 montre bien que même avec des fréquences inférieures, les performances sont là ... Dès que la résolution devient très élevée (donc sur 30"), le giga de mémoire est utile : on gagne peu, mais on gagne : 0.3 fps de gain, alors que la fréquence mémoire est de 10 % inférieure.

Constat identique avec les filtres, même mieux : la consommation de mémoire devient ici très importante en 2560x1600, et la 4850 GS 1024 devient utile ... Mais bon, pour vraiment utiliser un 30" dans de bonnes conditions, une 4850 GS 1024 ne suffira pas ...

Imprimer cet article
Envoyer par e-mail
Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.