Call of juarez
Call Of Juarez est ici lancé en DirectX 10, et tous les détails sont en Balanced, avec les filtrages en MSAA x2 ... C'est parti !

En 1280x1024, pas de surprise, le giga octet ne sert à rien encore une fois ... on pourra remarquer cependant que le crossfire est très performant sous ce jeu, avec un joli 93 % de gain !!

Ici c'est identique : résolution et filtrage trop faible pour vraiment utiliser le giga octet !

Ici enfin, aux fréquences identiques à la 4850 GS 512, cette 4850 GS 1024 est légèrement plus performante ... bon, c'est pas non plus le changement radical !

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