Introduction
Comme vous le savez, AMD/ATI a sorti il y a peu de temps les 4670 et 4650 dans le bas de gamme pour les cartes vidéos, pour enfin contrer les 9600 GT de chez NVIDIA. Seulement voilà, dans les 120 € maintenant, ATI n'avait aucune carte pouvant concurrencer les 8800 GT (et maintenant les 9800GT puisqu'il s'agit juste d'un nouveau nom).
C'est chose faite donc avec la 4830, qui dispose de 640 streams processors au lieu des 800 des RV770 classiques : c'est donc à mi chemin entre une 4670 (avec 320sp) et une 4850 (avec 800sp) : pour mieux s'y retrouver voici un petit tableau des caractéristiques de ces cartes vidéos :
| GPU |
9600GT |
9800GT |
HD4670 |
HD4830 | HD4850 |
| Fréquence GPU Mhz |
750 |
600 |
750 | 575 | 625 |
|
Fréquence shader Mhz |
1625 |
1500 |
750 |
575 | 625 |
|
Fréquence Ram Mhz |
900 |
900 |
1000 |
900 |
993 |
|
Mémoire vive Mo |
512 |
512 |
512 |
512 |
512 |
|
Bus mémoire bits |
256 |
256 |
128 |
256 |
256 |
|
Streams processors |
64 |
112 |
64x5 |
128x5 |
160x5 |
Comme vous pouvez le voir, la 4830 se situe bien entre la 4670 et la 4850, tout en étant bien plus proche d'une 4850. A quoi peut-on réellement s'attendre sous les jeux ?
Quand l'on voit les performances sous les jeux avec une 4850, on ne peut que penser, et cela à juste titre, que la 4830 va très bien marcher aussi ...
Alors arrêtons de supposer, et allons voir déjà à quoi ressemble cette carte vidéo !


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