DirectX 11 pourra fonctionner sans carte 3D
Actualité postée le:
Lundi 01 Decembre 2008
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: Générale , mots clé associés: Microsoft, Directx
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: Générale , mots clé associés: Microsoft, Directx
DirectX 11 fonctionnera sans carte 3D
Pour rappel Direct3D de DirectX11 intègrera toutes les API de DirectX9 , DirectX10 et DirectX10.1 .
Ainsi chose intéressante les vieilles cartes DirectX9 pourront enfin faire fonctionner des sources de DirectX10 et DirectX11 . Tout cela passera par de l'émulation , encore mieux , si aucune carte 3D n'est détectée , le CPU pourra effectuer en théorie 100 % des API DirectX11 .

Tout cela passe par le WARP , entendez Windows Advanced Rasterization Platform, qui permettra l'utilisation du CPU dans les effets 3D où la carte sera défaillante .
Pour en savoir plus : Microsoft
Pour rappel Direct3D de DirectX11 intègrera toutes les API de DirectX9 , DirectX10 et DirectX10.1 .
Ainsi chose intéressante les vieilles cartes DirectX9 pourront enfin faire fonctionner des sources de DirectX10 et DirectX11 . Tout cela passera par de l'émulation , encore mieux , si aucune carte 3D n'est détectée , le CPU pourra effectuer en théorie 100 % des API DirectX11 .

Tout cela passe par le WARP , entendez Windows Advanced Rasterization Platform, qui permettra l'utilisation du CPU dans les effets 3D où la carte sera défaillante .
Pour en savoir plus : Microsoft

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