Pourquoi DirectX11 sauvera le marché du GPU
Actualité postée le:
Mardi 28 Juillet 2009
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: Générale , mots clé associés: Aucun
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: Générale , mots clé associés: Aucun
DirectX11 sauvera le marché graphique !
L'accélération 3D revient sur le devant de la scène !
La pleine maturité du marché, voila ce qui impose l'arrivée de DirectX11. Au début de la grande guerre 3D est simplement passée par l'arrivée du 32 bit color, puis améliorée par le texture pipelines.
Ensuite nous avons assisté à la guerre des tampons, T&L, puis le Tile Rendering, et même à des tricheries à des tests comme 3DMark complicité avérée ou pas...
Microsoft a mis son nez en développant ces Windows, le grand pas a été effectué avec Windows 95 puis XP, et les DirectX 7,8 et 9.
Tous les 6 mois, il fallait changer de GPU pour pouvoir profiter des dernières améliorations, des dernières API ... Mais DirectX10 ( et 10.1 ) n'a pas connu le succès.
Et pour cause,il a été limité à un seul système d'exploitation qui aujourd'hui a encore beaucoup de mal à séduire, Vista.
Mais avec DirectX11 tout va changer,la perception positive de Windows 7 va clairement imposer cette ouverture, les jeux sont annoncés en masse en DirectX11 ce qui n'a pas vraiment été le cas pour la 10 eme version de l'API.
L'accélération 3D revient sur le devant de la scène !
La pleine maturité du marché, voila ce qui impose l'arrivée de DirectX11. Au début de la grande guerre 3D est simplement passée par l'arrivée du 32 bit color, puis améliorée par le texture pipelines.
Ensuite nous avons assisté à la guerre des tampons, T&L, puis le Tile Rendering, et même à des tricheries à des tests comme 3DMark complicité avérée ou pas...
Microsoft a mis son nez en développant ces Windows, le grand pas a été effectué avec Windows 95 puis XP, et les DirectX 7,8 et 9.
Tous les 6 mois, il fallait changer de GPU pour pouvoir profiter des dernières améliorations, des dernières API ... Mais DirectX10 ( et 10.1 ) n'a pas connu le succès.
Et pour cause,il a été limité à un seul système d'exploitation qui aujourd'hui a encore beaucoup de mal à séduire, Vista.
Mais avec DirectX11 tout va changer,la perception positive de Windows 7 va clairement imposer cette ouverture, les jeux sont annoncés en masse en DirectX11 ce qui n'a pas vraiment été le cas pour la 10 eme version de l'API.
Si vous voulez voir l'analyse complète du marché ( non exhaustive et personnelle de l'auteur ) , c'est sur le lien ci dessous .
Source : Brightsideofnews
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