PhysX et ATi : une solution

Actualité postée le: Lundi 05 Octobre 2009
Par notre équipe: Jean Charles
Catégorie: ATI , mots clé associés:  Aucun

Depuis les derniers pilotes Geforce, Nvidia bride l'utilisation de PhysX quand une carte ATi est présente dans le système. Pour remédier au problème, des développeurs proposent un patch sous forme de crack pour que PhysX puisse à nouveau fonctionner avec une carte ATI et une carte Geforce dédiée à PhysX.


Disponible pour Windows Vista 32 bits et Windows Vista 64 bits.



Vos réactions
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: omdj
heu...dite? ki ki a testé?
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: Magnafull
pas moi j'ai bien une gtx260 et une Hd4870 mais pas une carte maman avec 2 port pci-e et pour le moment mon pc c'est le cadet de mes soucis :pt1cable:
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: neo365
j'ai testé puisque je l'ai mis dans un poste ce matin vers 7h30. Et cela marche niquel :) http://www.generation-3d.com/forum/gene ... 7468_1.htm
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: Krieg-Maschine
Ah j'pensais que juste avec une carte ATI ça serait correct. Là si faut du Ati + Nvidia dans un même motherboard wtf... c'est useless.
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: Uxot
wow nvidia fail much...pouvoir si jva mettre une nvidia dans mon PC pour le Phyx...faite juste une patch pour que les ATI fonctionne sur Phyx...mais bon Havok > Phyx..
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: Extreme
qui a compris ce que Uxot veut dire ? ! ? Un lien qui explique un peu l'activation . http://www.geeks3d.com/20091005/a-patch ... s-present/
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: silhris
Traduction d'Uxot :D "Wow, Nvidia foire pas mal (je pense)... pour voir si je vais mettre une Nvidia dans mon PC pour la PhysX... faite juste un patch pour que les cartes ATi fonctionne avec Physx, mais bon Havock est mieux que PhysX" Voilà, Uxot devait être sur la PS3 ou autre chose (tendu d'écrire sur une console :/ )
 
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Le: Lundi 05 Octobre 2009
Commentaire par: Jowl
Qu'ils passent leur api en OpenCL et ça règlera bien des problèmes pour ceux qui possèdent des cartes ATI, plutôt que de continuer leur politique de gros chèques tout ça pour faire implémenter leur technologie propriétaire dans quelques jeux et afficher leur logo envahissant partout. En attendant c'est une bonne nouvelle et une bonne alternative, malgré le fait de devoir mettre une deuxième carte graphique dans le boitier (pour peu qu'on en aie la place), bravo à ceux qui ont fait ça, c'est un joli pied de nez :)
 
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Le: Mardi 06 Octobre 2009
Commentaire par: 0liveO1
[quote:3qagsetv]Ah j'pensais que juste avec une carte ATI ça serait correct. Là si faut du Ati + Nvidia dans un même motherboard wtf... c'est useless.[/quote:3qagsetv] bah non, faut pas rêver non plus. les instructions ne sont pas les mêmes sur les 2 cartes ;)
 
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Le: Mardi 06 Octobre 2009
Commentaire par: Uxot
[quote:11idjiol]Traduction d'Uxot :D "Wow, Nvidia foire pas mal (je pense)... pour voir si je vais mettre une Nvidia dans mon PC pour la PhysX... faite juste un patch pour que les cartes ATi fonctionne avec Physx, mais bon Havock est mieux que PhysX" Voilà, Uxot devait être sur la PS3 ou autre chose (tendu d'écrire sur une console :/ )[/quote:11idjiol] 360 > PS3 <.< :x
 

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