PhysX 64 Bit commence à faire parler de lui
Par notre équipe: extreme
Catégorie: Nvidia , mots clé associés: Aucun
PhysX 64 Bit dans 3D Studio Max
Un outils nommé Orbas Particle Flow a intégré pour la première fois le plug-in en natif de PhysX 64 bit afin que 3D Studio Max puisse supporte le mode 64 Bit de la gestion de particule.
Ainsi grâce au SDK PhysX 64 bit fourni par nVidia, l'équipe ORBAZ TECHNOLOGIES a développé la version 1.05 de leur plug-in et les premiers essais sont assez concluants.
" Cela a permis de passer complètement au support natif des versions 32 et 64 Bit de PhysX, la nouvelle fonction 64 Bit est sans restriction sous Xp, Vista et Windows 7. Pour l'instant il ne s'agit que d'une bêta mais nous sommes en train de développer la version box pour les Pro . " annonce fièrement l'éditeur.
En 64 bit, l'accès à la mémoire est plus important selon eux, et il est possible de travailler des scènes plus importantes, mais il rajoute qu'il faut garder à l'esprit que les instructions sont toujours limitées des objets de 64 ko .
Cette box permet aux développeurs de tirer profit de la plein puissance des logiciels 3D pour créer des effets tels que des rideaux de perles, chaines, l'effondrement de bâtiments , des environnements destructibles, des forces artificielles, des chocs, des collisions entre particules ...
Une vidéo est disponible ici concernant cette box magique : Voir vidéo
Lien de l'information : PhysXinfo
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