Optimisme de rigueur chez nVidia

Actualité postée le: Lundi 21 Decembre 2009
Par notre équipe: Manuel
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Fermi

Thumb_Mike_HaraMichael Hara, vice président senior des relations investisseurs et communications auprès de nVidia a déclaré lors de la Global Technology Conference qui a eu lieu a San Francisco, que l'avance technologique prise par AMD avec le support de l'API DirectX 11 de la nouvelle gamme Radeon HD5000, n'avait pas autant d'importance que l'on pourrait le croire.

Ce qui est loin d'être faux compte tenu de la disponibilité sporadique et bien trop limitée des nouvelles cartes AMD sur le marché, sans oublier un support quasi inexistant du nouvel API de Microsoft par les jeux pour l'instant. Il faudra raisonnablement attendre encore quelques mois avant de voir les développeurs réellement exploiter le nouvel API.


Michael Hara admet malgré tout et volontiers, que l'API DirectX 11 apporte de nouvelles fonctionnalités qui apportent une réelle avancée technique, telles que le GPGPU et le support des processeurs multi-core. Mais nVidia estime néanmoins que l'évolution du GPU ne passe pas seulement par une augmentation de la puissance de rendu 3D mais par d'autres techniques comme la gestion de la physique dans les jeux et la technologie 3D Vision. Une avance technologique il est vrai indéniable, à condition que d'autres jeux que Batman Arkham Asylum qui est très certainement le titre proposant la gestion PhysX la plus aboutie, voient le jour.  La technologie 3D Vision n'étant pour sa part pas encore très répandu puisque cette dernière impose l'utilisation d'un écran 120 Hz pour fonctionner, et n'est pas encore supporté par la majorité des jeux. Alors que le GPU Computing qui permet d'accélérer les calculs massivement parallèles, ont le vent en poupe auprès d'un grand nombre de développeurs. Il n'est par conséquent pas étonnant de découvrir les efforts consentis par nVidia dans un domaine qui risque bien de marquer un gros tournant dans le monde GPU. Puisque l'architecture FERMI (GT100/200/300) bénéficiera d'une puissance de calcul GPU Computing très élevée avec notamment 512 cores CUDA, et qui devrait être raisonnablement disponible dans le courant du deuxième trimestre 2010.

Espérons maintenant que la partie 3D de l'architecture FERMI offrira de réelles surprises et pas qu'un simple gain de performances.

Fermi

Si nVidia garde encore secrète la partie 3D de son architecture FERMI, on peut d'ores et déjà voir qu'elle offrira une puissance de calcul GPGPU assez conséquent par rapport à la gamme actuelle.

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