Microsoft WARP: d'autres infos arrivent
Par notre équipe: Gecko
Catégorie: , mots clé associés: Aucun
Nous vous en parlions Lundi dans cette news, Microsoft a créé et développé une technologie d'émulation de son API DirectX 11 par le biais d'une routine usant du CPU. Son doux nom: WARP pour Windows Advanced Rasterization Platform.
Les premiers tests mis en oeuvre nous montrent que ce n'est pas encore de suite qu'un processeur pourra émuler correctement un GPU conçu pour l'API DX11. Preuve en est avec une Geforce 8500GT et Crysis: nos confrères de PCWorld nous relatent en effet que dans ce jeu, la Geforce s'en tire avec 42 FPS au compteur; tandis qu'un Intel Core i7 cadencé à 3 Ghz frise les 4 FPS en émulation, en plus d'assurer tous les calculs auxiliaires nécessaires au jeu...Pas très reluisant tout cela...
Quoi qu'il en soit, il y a et aura des erreurs de jeunesse, mais targuons que le développement s'accélère afin d'ouvrir une voie supplémentaire dans l'utilisation des CPU...
Merci à notre membre Ziiig
Devenir membre ?
Pour avoir accès à toutes les fonctionnalités de Génération GPU, vous devez vous identifier. Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.- Carte son Creative Recon3D Fatal1ty en test.
- I am alive : Des vidéos de gameplay à gogo...
- G.Skill Ares : Des barettes de mémoire moins hautes...
- GeForce Kepler : prix et spécifications...
- Microsoft Flight daté.
- Gface : Le reseau social pour gamers par Crytek...
- Aliens : Colonial Marines : Une vidéo de gameplay !
- AMD Catalyst 12.1 CAP1 dispo !
- Nouvelle version de Skype disponible...
- Test de la souris SteelSeries Sensei Fnatic Edition.

Imprimer cette actualité
Envoyer par e-mail
Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.