La nouvelle version de Fluidmark exploite jusqu'à 16 cores

Actualité postée le: Lundi 08 Mars 2010
Par notre équipe: Manuel
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Fluidmark

PC Inpact collabore avec Geeks3D et revient sur la polémique selon laquelle l'API PhysX briderait nos processeurs au profit des GeForce, toujours selon les dires d'AMD. Alors, pourquoi revenir sur cette polémique que nous avions écarté suite à cette news ? Tout simplement parce que PC Inpact vient de tester la prochaine version de Fluidmark développé par JeGX et encore au stade d'alpha test. Ce qui a permis de mettre en évidence la possibilité d'utiliser simultanément 16 cores avec l'API PhysX.


Au final, on peut légitimement se poser la question si le problème n'est pas imputable aux développeurs qui maitrisent mal l'API PhysX. À moins que cela ne soit tout simplement délibéré.

Lire la brève PhysX supporte bel et bien le Multi-CPU : Fluidmark le prouve

fluidmark_physx_cpu_16_cores_800x501

Vos réactions
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Le: Lundi 08 Mars 2010
Commentaire par: iRyusa
Si ça exploite si bien le multithreading pourquoi ne pas le proposer dans les jeux twmtbp, parce qu'on arriverait à un rendu correct sans carte accélératrice ? Dommage.
 

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