Interview nVidia

Actualité postée le: Vendredi 09 Octobre 2009
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun

Interview nVidia : Réponse à AMD


Ça chauffe en ce moment entre nVidia et AMD, et pour cause, des millions d'euros sont en jeu...


Souvent décrié pour ces tests Tweaktown donne réponse à nVidia au test de la Radeon HD5870, c'est Ujesh Desai, vice-Président branche marketing-produits qui répond.



Ujesh_Desai__Vice_President_de_produit_marketing__Nvidia



-DirectX11 ?


DirectX11 est une très bonne chose pour nous, l'expérience Pc n'en sera que meilleure, nous nous efforçons sur PhysX et 3D Vision, Fermi aura les 3 possibilités.


- PhysX face à Havoc ?


PhysX est l'API la plus utilisée aujourd'hui pour la gestion de la physique, ceci est présent sur PC, nous sommes en train de la développer sur console et iPhone.

Nous n'avons aucune crainte face à Havoc.



- Une HD5870X2 est en préparation, un équivalent chez nVidia ?


Les performances des cartes Fermi sont encore confidentielles, une GeForce GTX285 est meilleure qu'une HD5870 sur des titres comme Batman Arkham Asylum car il y a la physique de gérer. L'expérience générale du jeu en est meilleure puisque les effets visuels sont plus spectaculaires grâce à PhysX.

Nous axons nos efforts sur des effets graphiques tandis qu'AMD n'a fait qu'accroitre les performances de leurs cartes graphiques.

...

Lien pour découvrir la suite ici : Tweaktown

Vos réactions
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: silhris
Nvidia serait pas en train de nous faire de la propagande là ? o_O Une 285 qui bat la 5870 ? http://www.hardware.fr/articles/770-21/ ... -5870.html La 5870 est devant la GTX 285 sauf en 1920X1200 AAX4 et 2560X1600 AAX8 dû à l'AA activé via CCC Edit : Ah pas vu ton message Peste mojo :/ Le bug du premier message ^^
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: johan26
"Nous axons nos efforts sur des effets graphiques tandis qu'AMD n'a fait qu'accroitre les performances de leurs cartes graphiques." + 1000
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: ziiig
eh oui yohan a quoi sert de passé de 100 a 120 i/s sur un moniteur 60hz encore les lunettes nvidia marcherais sur ati ca pourrais servire mais la
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: knyz
[quote:1n0ymh80]et bien :o une HD 5870 et moins bien q une GTX 285 :o dans batman arkham seulement si physx et activer .... o.O et pour jouer avec la physx il faut 2 carte ou une GTX 295 (pour que se soit complètement fluide) parce que jouer en Physx + AA 4x avec une GTX 285 a 40 Fps non merci ? j aime bien nvidia mes j aime pas leur salade :s[/quote:1n0ymh80] Lis bien l'article tu verra aussi qu'elle est moin bien que le bas de gamme de NVIDIA :whistle: PhysX = Ageia Lunette 3D = Elsa Cuda = l'idée lancer par un dev Opengl Shader = ATI RenderMonkey = ATI Gamma Corrected= Breveté par ATI Premiere carte DX9 = R300 Premiere carte DX10.1 = HD4xxx Premiere carte DX11 = HD5xxx C'est vrai que ATI/AMD n'a rien fais evoluer... L'entreprise à toujours voulu faire evoluer... tandis que l'autre ne veux que tout imposer à base d'ancier proceder... donc faut pas s'étonné que rien n'évolue. Sur ce je vous laisse méditer...
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: phoenix
ouehhhh ded jeux qui tourne à 25i/s pour les plus gourmand faudrait surtout pas accélérer les perf ... là bonne blague nvidia oubli pas de dire qu avec physx gpu intégré dans les jeux t as une chute de facile 30% du framerate donc faut déjà pas un jeu trop complexe visuellement sinon bi carte nvidia obligatoire
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: tigrou
[quote:3nbgetpe]"Nous axons nos efforts sur des effets graphiques tandis qu'AMD n'a fait qu'accroitre les performances de leurs cartes graphiques." + 1000[/quote:3nbgetpe] Lol comme ça nvidia arrivera "peut être" à avoir la qualité graphique de ATI :P
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: knyz
[quote:ikhh9z5o]ouehhhh ded jeux qui tourne à 25i/s pour les plus gourmand faudrait surtout pas accélérer les perf ... là bonne blague nvidia oubli pas de dire qu avec physx gpu intégré dans les jeux t as une chute de facile 30% du framerate donc faut déjà pas un jeu trop complexe visuellement sinon bi carte nvidia obligatoire[/quote:ikhh9z5o] Ils ont surtout peur que les shaders ATI/AMD gerent mieux PhysX que leurs propres carte, je rappele que y'a pas de PPU sur Geforce, Nvidia n'a fais que reprendre le procéder et l'adapter aux shaders. Bref... raison pour laquel on peux faire tourner PhysX sur ATI... D'ailleurs la XBOX360 est aussi un exemple, car Batman à exactement les même effets que la version PC avec PhysX... voir plus encore... et tout ceci gerer par le GPU. Faut savoir aussi que leurs truc de 3D possible uniquement sur GPU nvidia, foutaise aussi... Aller récuperer le jeux Invisible Tiger sur le Xboxlive store, il y'a une fonction 3d mode qui permet de mettre le jeux en plusieurs mode de 3D( 3D dlp, 3D LCD, Anaglyph 3D, Vertical, horizontal, etc) Donc qu'on arrête de dire que c'est uniquement possible que dessus... c'est surtout que sa suscite pas forcement grand interet se genre de proceder, apart au cinema et encore bonjour les mal de tête. Raison pour laquel dans les parc d'attraction c'est 15min.
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: silhris
Hey Knyz, j'y pense. Pourquoi personne n'a encore fait une sorte de "patch" pour faire fonctionner la PhysX sur les carte ATi si on a les même effet sur la XBox360 qui a une puce ATi. [:silhris:3] Comme ça au moins Nvidia arrêtera de nous rabâcher les oreilles avec sa PhysX :lol:
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: ilyon
Silhris, il ne faut pas oublier que sur console, les jeux sont 1280x720, et qu'on est très rarement à 60 fps ... même si le GPU de la X360 est plus performant que le RSX de la PS3, ça reste des GPU des générations NV7xxx. Le Xenos a quelques implémentations de DX10/11 (tessellation), mais pas ou peu utilisable.
 
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Le: Vendredi 09 Octobre 2009
Commentaire par: knyz
[quote:yez3uknh]Silhris, il ne faut pas oublier que sur console, les jeux sont 1280x720, et qu'on est très rarement à 60 fps ... même si le GPU de la X360 est plus performant que le RSX de la PS3, ça reste des GPU des générations NV7xxx. Le Xenos a quelques implémentations de DX10/11 (tessellation), mais pas ou peu utilisable.[/quote:yez3uknh] Forza 3 est en 60fps et possible 1080P natif... test la demo.. Beaucoup de jeux peuvent être monter en 1080p... et le 3quarts des nouveau jeux passe la barre des 60fpgs. La tessellation est largement utilisable... elle est dans plusieurs jeux xbox360 dont ninja blade...
 

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