DiRT 2 sera en DirectX11

Actualité postée le: Mercredi 08 Juillet 2009
Par notre équipe: Extreme
Catégorie: , mots clé associés:  Aucun

DiRT 2 en pôle position sur DirectX11

Alors que les versions consoles sont attendues pour Septembre, Codemasters a décidé que son DiRT 2 sur PC ne sera disponible qu'en Décembre !


Et pour cause, le titre supportera DirectX11 !


Il tirera avantage de Windows 7 , des accélérations DirectX11 comme la Tesselation ou encore le multi-threading, et enfin des Shaders Model 5.0 .


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Codemasters estime que ça vaut le coup d'attendre 2 mois de plus pour pouvoir profiter de ce saut en avant technologique, une initiative plus que louable .


Espérons simplement qu'ATI et nVidia ne soit pas en retard !


Source : VE3D

Vos réactions
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Le: Mercredi 08 Juillet 2009
Commentaire par: matheo
J'ai bien peur que NVidia le sera (en retard) :(
 
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Le: Mercredi 08 Juillet 2009
Commentaire par: matheo
EDIT: J'avais deja poster cette news dans le forum a cette adresse : http://www.generation-3d.com/forum/gene ... 6980_1.htm
 
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Le: Mercredi 08 Juillet 2009
Commentaire par: ati600
[quote:2jsxts69]j'aimerai bien savoir enfin: [b:2jsxts69]dx11 sur vista oui ou non[/b:2jsxts69]? en gros faudra t'il seven pour en profiter[/quote:2jsxts69] Oui Pour ce jeu AMD semble prendre un avantage sur le TWIMTP car c'est eux qui fournissent le hardware DX11 poru Codemasters avec leur Evergreen, et Dirt 2 ne sera pas le seul en DX11 c'est le cas de Grid2 et F1 2010.
 
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Le: Mercredi 08 Juillet 2009
Commentaire par: knyz
Il y'aura plus de declinaison "TWIMTP" à l'avenir... DX11/Opencl fonctionnerons de manière à exploiter au mieux les capacités des GPU/CPU... Donc les logo marketeu de NVIDIA c'est fini, il y'aura pas de favoristme pour une marque ou pour une autre... les Jeux en DX11/OpenCL seront différent dans leurs manières de s'executer... DX11/OpenCL detecterons automatique le GPU/CPU et executera les informations dont on à reellement besoin et que la carte sait traduire.
 
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Le: Mercredi 08 Juillet 2009
Commentaire par: Master-C
Çi c'est vrai ça Knyz , ça serait la meilleur chose pour ne pas avoir de favoritisme avec comme tu dis un logo de at ou nvidia au lancement du jeu . Égale pour tous c'est bien plus loyale !
 
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Le: Jeudi 09 Juillet 2009
Commentaire par: knyz
[quote:22ozeo4j]Çi c'est vrai ça Knyz , ça serait la meilleur chose pour ne pas avoir de favoritisme avec comme tu dis un logo de at ou nvidia au lancement du jeu . Égale pour tous c'est bien plus loyale ![/quote:22ozeo4j] C'est surtout pour relancer la dev sur PC sans se prendre la tête à perdre du temps et de l'argent a refaire plusieurs lignes de codes et avoir le même soucis en fin de compte.
 
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Le: Jeudi 09 Juillet 2009
Commentaire par: Extreme
vivement DirectX11 ! Depuis le temps qu'on attend vraiment une API innovante ... Microsoft bosse déjà sur Windows 8 , pensez vous qu'ils nous préparent déjà DirectX12 ? ?! ?
 
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Le: Jeudi 09 Juillet 2009
Commentaire par: knyz
[quote:jv6iibrv]vivement DirectX11 ! Depuis le temps qu'on attend vraiment une API innovante ... Microsoft bosse déjà sur Windows 8 , pensez vous qu'ils nous préparent déjà DirectX12 ? ?! ? [/quote:jv6iibrv] A l'avenir, on ne parlent plus d'api...
 
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Le: Samedi 11 Juillet 2009
Commentaire par: Extreme
on appellera ça comment alors ?
 
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Le: Samedi 11 Juillet 2009
Commentaire par: Extreme
on appellera ça comment alors ?
 

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