Crysis en détails ...

Actualité postée le: Lundi 19 Novembre 2007
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: , mots clé associés:  Aucun
Et oui, il est sorti il y a quelques jours, et nous n'en savons pas beaucoup plus sur ce gigantesque jeu ... C'est pourquoi le site BIT-TECH nous livre un excellent article pour tout connaitre sur les détails de ce jeu.

Ainsi, les différences précises entre les différents modes sont expliqués, screens à l'appui : bref, un très bon article !





Vos réactions
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Le: Lundi 19 Novembre 2007
Commentaire par: ziiig
c'est vrai qu'un test de plus on en as pas suffisement mangé et en plus en anglais lol Alors pour ne pas me moquer sans donner une vrai petite niouze chez blimey on nous annonce un super kart avec des graphismes a faire pleurer crysis http://translate.google.com/translate?s ... main%2ephp :love:
 
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Le: Lundi 19 Novembre 2007
Commentaire par: Krieg-Maschine
Umm pourquoi les screenshot sont pas positionné parreil en Medium et en High (-_-)... on peut pas comparé vriament de cette façon. En tout cas voici les point à notter. - Aucune différence sur les texture entre High et Very High. - Les Shaders semble plus beau sur Medium et la différence entre High et Very High ne vaut pas la perte de performance. - Pratiquement aucune différence entre les particule sur le High et Very High. - L'eau est idéal en Very High vue que les vagues semble plus "3D" mais en autant qu'au soit en High on à comme 85% de tout les effet d'eau, bref le meilleur compromis.
 
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Le: Lundi 19 Novembre 2007
Commentaire par: Krieg-Maschine
Umm pourquoi les screenshot sont pas positionné parreil en Medium et en High (-_-)... on peut pas comparé vriament de cette façon. En tout cas voici les point à notter. - Aucune différence sur les texture entre High et Very High. - Les Shaders semble plus beau sur Medium et la différence entre High et Very High ne vaut pas la perte de performance. - Pratiquement aucune différence entre les particule sur le High et Very High. - L'eau est idéal en Very High vue que les vagues semble plus "3D" mais en autant qu'au soit en High on à comme 85% de tout les effet d'eau, bref le meilleur compromis.
 

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