Comparatif 8800GTS 320mb et 640mb

Article posté le: Lundi 12 Mars 2007
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Les jeux vidéos : la seconde partie

          4). FAR CRY


En attendant le remplaçant CRYSIS, FAR CRY reste encore de nos jours un incontournable dans les tests de cartes vidéos ... Ici, ce sera donc avec le logiciel de HOCBENCH, sur la démo Hardware OC RIVER que les tests auront lieu, la qualité étant réglée en Ultra.






Ici, les deux Geforce 8800 GTS suffisent largement pour jouer à FarCry ... En très haute résolution, les trois 8800 se retrouvent à égalité : un peu plus de 60 images par seconde, de quoi profiter en grand écran d'un jeu magnifique, sur une île paradisiaque !




          5). QUAKE 4

Quake 4, basé sur le moteur de DOOM 3, est un First Personnal Shoot qui nécessite un bon débit en images ...





Toujours le même constat : les 320mb manquant à cette carte vidéo ne sont pas dérangeant, les performances étant toujours quasi-identiques entre les deux GTS ...


          6). DARK MESSIAH


Dark Messiah est un jeu très gourmand : voyons vite les performances de ces cartes vidéo ...






Ici, la 8800 GTS 320mb montre une grosse baisse de performances par rapport à la version 640mb : le pire étant en haute résolution, avec presque 69% de performances en moins ... C'est enfin grâce à ce jeu récent et très gourmand que l'on voit l'utilité des 640mb.
On peut donc supposer dans les prochains jeux une même tendance ... mais comment être sur ? On ne peut qu'attendre ...



          7). Rainbow Six VEGAS


R6 Vegas
est un jeu très important à tester, puisqu'il utilise le moteur de jeu Unreal Engine 3, qui sera utilisé dans le prochain Unreal, d'ici à quelques mois ... On a donc un moteur extrêmement performant, très beau, et bien évidemment très gourmand.








Sur ce jeu, récent et utilisant un moteur tout nouveau, la hiérarchie de ces cartes vidéos est parfaitement respectée ... La GTS 320mb étant trop "légère" pour permettre de jouer en 1600x1200, tous détails au maximum, dans ce jeu vidéo ...




Vos réactions
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Lee
Merci pour le test :wub:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: greg64140
Merci pour ce test, super bien fait.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Pounyet
J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: BuBBa
C'est good! =D
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
Pounyet a écrit J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci. Le problème c'est que nous ne disposons pas de carte vidéo de générations précédentes malheuresement ... :huh_ancien:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: xav33
bravo :bravos: pour ce test trés pro et trés lisible chapeau :tchin-tchin:
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
AbelJemka a écrit L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée. Pur deux jeux seulement, on voit un écart important : le prix est de 33% supérieur pour la GTS 640mb. Si tu fais la moyenne des jeux, tu arrives à même pas 5 % d'écart au final ... D'où ma conclusion ^^ CEla dit, quelques lignes au-dessus, il est bien écrit : "La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3. En-effet, pour ces jeux, la version 320mb commence à montrer ses limites en très hautes résolutions, filtrages activés : cela dit, si vous disposez d'un écran 19" plat, comme la plupart des personnes, cette version 8800GTS de 320mb sera suffisante ..." Ce la me semble assez clair :wink_ancien: , non ? Ou je dois modifier ?
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
Je comprends ce que tu veux dire mais moi je t'expliques comment je reflechis. Les deux jeux en question utilises le Source engine (custom) et le Unreal engine 3, soit les deux moteurs de jeux les plus vendus. Sous ces deux jeux la différence de perfs va de 46% prés de 76% ce qui largement supérieur à la différence de prix entre les deux cartes (33%). Et à mon ces deux jeux sont plus représentatif des jeux à venir qu'un Quake 4 et autre NFS Carbon. Donc même moi je trouves aucun défaut à la GTS 640 actuellement. En terme d'equilibre perf/prix et sur son potentiel à gerer les jeux futures (malgré l'incertitude sur les jeux DirectX10) c'est la meilleure carte actuellement dispos.
 
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Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: HiS
Si elle avait un affichage correcte la GTX pourrait être une bonne carte. Sinon bon test.
 

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