Comparatif 8800GTS 320mb et 640mb

Article posté le: Lundi 12 Mars 2007
Par notre équipe: Philippe
Catégorie: Nvidia , mots clé associés:  Aucun
Sommaire

Introduction

Le Lundi 12 février 2007, NVIDIA sortait dans le monde entier une nouvelle déclinaison des 8800, premières cartes vidéos à gérer complètement le DirectX 10 de Microsoft, et à proposer des performances extraordinaires dans les jeux et applications Dx9 ... C'est ainsi que la 8800GTS 640mb se vit amputée de 320mb, pour obtenir une nouvelle carte vidéo disponible à environ 300€ : la Geforce 8800 GTS 320mb.

Ici, nous allons comparer les deux cartes 8800GTS entres-elle, histoire de voir rapidement comment cette nouvelle 8800GTS se comporte, disposant de drivers optimisés sous Windows XP (Forceware 97.92) ainsi que sous Windows VISTA (avec les 100.64). La marque pour ce comparatif sera identique pour les deux cartes vidéo : PNY. Ainsi, cela sera un réel comparatif, même marque, même puce, même assemblage : uniquement la différence de mémoire de 320mb sera présente.






En effet, pour le reste, les caractéristiques, détaillées sur la page suivante, reste inchangés par rapport à la grande sœur 8800GTS 640mb.

De nombreux sites annoncent une baisse des performances légères, mais une plus grande baisse en haute résolution, qu'en est-il réellement ? Pour le savoir, rien de plus simple : lisez ce dossier !

Vos réactions
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Lee
Merci pour le test :wub:
 
[*][*][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: greg64140
Merci pour ce test, super bien fait.
 
[*][ ][ ][ ][ ]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: Pounyet
J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci.
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: BuBBa
C'est good! =D
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
Pounyet a écrit J'aurais bien aimé une comparaison avec quelques cartes plus anciennes comme ATI X1900XT ou Geforce 7900. Sinon très bon test merci. Le problème c'est que nous ne disposons pas de carte vidéo de générations précédentes malheuresement ... :huh_ancien:
 
[*][*][*][ ][ ]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: xav33
bravo :bravos: pour ce test trés pro et trés lisible chapeau :tchin-tchin:
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée.
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: fifi86
AbelJemka a écrit L'inconvenient de la version GTS 640 est contradictoire avec la conclusion de ton test. Les deux jeux les plus récents montre une différence de perf entre les deux supérieur à leur écart de prix. Donc la différence de prix est justifiée. Pur deux jeux seulement, on voit un écart important : le prix est de 33% supérieur pour la GTS 640mb. Si tu fais la moyenne des jeux, tu arrives à même pas 5 % d'écart au final ... D'où ma conclusion ^^ CEla dit, quelques lignes au-dessus, il est bien écrit : "La 8800GTS 320mb suffit actuellement pour jouer dans la majorité des cas, que ce soit en basses résolutions ou en hautes résolutions ... sauf pour les derniers jeux, un peu plus récent, comme Rainbow Six VEGAS qui utilise le prochain moteur UNREAL ENGINE 3. En-effet, pour ces jeux, la version 320mb commence à montrer ses limites en très hautes résolutions, filtrages activés : cela dit, si vous disposez d'un écran 19" plat, comme la plupart des personnes, cette version 8800GTS de 320mb sera suffisante ..." Ce la me semble assez clair :wink_ancien: , non ? Ou je dois modifier ?
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: AbelJemka
Je comprends ce que tu veux dire mais moi je t'expliques comment je reflechis. Les deux jeux en question utilises le Source engine (custom) et le Unreal engine 3, soit les deux moteurs de jeux les plus vendus. Sous ces deux jeux la différence de perfs va de 46% prés de 76% ce qui largement supérieur à la différence de prix entre les deux cartes (33%). Et à mon ces deux jeux sont plus représentatif des jeux à venir qu'un Quake 4 et autre NFS Carbon. Donc même moi je trouves aucun défaut à la GTS 640 actuellement. En terme d'equilibre perf/prix et sur son potentiel à gerer les jeux futures (malgré l'incertitude sur les jeux DirectX10) c'est la meilleure carte actuellement dispos.
 
[*][*][*][*][*]
avatar
 
Le: Lundi 12 Mars 2007
Commentaire par: HiS
Si elle avait un affichage correcte la GTX pourrait être une bonne carte. Sinon bon test.
 

Pour pouvoir poster un nouveau commentaire, vous devez vous identifier.
Si vous n'êtes pas encore membre inscrivez vous gratuitement sans plus attendre pour rejoindre notre grande communauté francophone.